Первый дедлайн, к которому должна быть реализована логика набора юнитов в армию и продуманы архитектура и концепция игры
Первый дедлайн, к которому должна быть реализована логика набора юнитов в армию и продуманы архитектура и концепция игры
Второй дедлайн, к которому должна быть реализована логика эффектов и менеджера игры, реализующих концепции декоратора (Unit <= Effect) и Фасада (GameManager <= UnitQueue ...)